スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

ブログについて。

この記事は常にTOPに表示されます。
最新記事は次からです。




ブログに関して紹介を。


このブログはFOW(フォースオブウィル)というTCGに関して解説・考察・まとめをするブログです。


あまりにも人口が少なく情報も少ないつらい環境で活動している神話マンの「道しるべ」になればと思い開設しました。


タイトルどおり初心者・玄人関係なく交流・意見交換できる場になれば嬉しいです。


更新速度は遅いですがどうか見守ってやってください。


FOW国内取扱代理店一覧

スポンサーサイト

1/8 AGP東京 2017 TOP16デッキ考察

1/8に開催されました「AGP東京 2017」のTOP16のデッキを紹介します。

今大会は「九尾の狐」の前評判が高いなか上位プレイヤーたちは何を考え何を使用したのか。見ていきましょう。

では早速、使用デッキとコメントを紹介します。

※できる限り自由に書いてもらい原文に近い形で掲載していますので長短様々です。
※依頼中でまだいただけていない方の項目はお返事いただき次第追記いたします。



優勝(予選2位)
使用者:でるたん


・コメント
狐も御影もアーラも3ターン目にフック投げたら勝てるだろって感じでルミア握ってだいたいそんなことやってた

負けはフックでロックしきれなかった。
フィースは当日裁定でEXフィースになってたから超ハードモードだった。
1ターン目グウィバーは狂気
ミシェラさんの3戦目の勝ちは謎
5ku部長戦はなんか強かった(引きが)

全体的には狐が思ったより上にいなかったので練習量や構築の差かと
御影は途中までは上位をしめていたのに上がれてないのはつぶし合った後に負けてしまったのかな?
ルミアが全体で意外と多かった(7人)。二戦目の人がこのデッキを想定してなかったといっていたので、メタ読みして使われていたわけではなかったのかな?

最後にルミアさいつよ


準優勝(予選1位)
使用者:5ku


・コメント
正直シャルロッテだと狐ツラいかもと思ってたけどそんなこともなくシャルロッテのドロー力のお陰で会場のほぼすべてのデッキに有利取れつつ安定した戦いが出来た。予選で負けたのは狐の場合は処理札引けず負けたのと御影はトップ解決あざーすでした。決勝ルミアはもう感覚許すまじって感じだ。

感想としては御影とアーラが有利付いてたのでやりやすかったのととダリスが一番神経すり減らしました。


3位(予選5位)
使用者:りょーが


・コメント
新弾出てから狐をメタる狐として湖月入りを考えてました。
フック系と黒のリザメルダーなんかも見れるのでまぁそんな腐らないだろうと思いそのまま調整しました。
あまりに殺生石捲らないので世界樹と使者が増えていったのが何とも悲しいですが活躍はしてくれたのでよかったかと!
前日にボコボコにされたけどこれ以外調整してなかったからこれで出たが本音ですねw


4位(予選3位)
使用者:Mishra


・コメント
使用理由は、新弾発売直後に一番最初に強いと思ったデッキを詰めていったらそれが中々に強かったので、第一印象を信じたのが表向きで、もう一つは勝負が早めに終わるから楽できるかな?って思ったからです。


TOP8(予選4位)
使用者:記事のオファーが来なかった方


・コメント
使用理由やら構築のアレコレなどありますが敢えて一言で言うなら最強だったから。本体がお粗末でしたけどね


TOP8(予選6位)
使用者:ふらふら


・コメント
デッキをルミアにきめた理由としては①増えるであろう御影にたいして勝率が高い。②湖月のない狐にたいして勝率が高い。という点でこの環境で使わない理由は見当たらないと感じました。ふたを開けてみるとルミアへの警戒があまりにも少なかったのも救いでした。
大会後の反省点としてはアーラワンショットとの調整が行えなかったことによりメタカードの選定が甘かったこと。緑アーラの想定が甘かったため勝ってる試合も先攻ゲーとなっていました。サイドにシャルロッテを入れてるだけでも結果は変わったかなと反省です。


TOP8(予選7位)
使用者:ユウキ


※編集中


TOP8(予選8位)
使用者:ドドリア


※編集中


9位
使用者:タッピー


・コメント
使用理由は、このゲームを始めて2週間と日が浅かったので、他のプレイヤーとの経験の差を埋めるために自分のプランを通せば勝てるこのデッキを選択しました。


10位
使用者:収束のリフレイン
(御影)

※編集中


11位
使用者:ジェフ
(魔石アーラ)

※編集中


12位
使用者:サモサモキャットベルンベルン


・コメント
【メタ予想】
海外の結果からメタ筆頭は狐、それに勝てるデッキとして黒系が台頭してきて既に結果を出していたダークアリスや狐を想定した御影がいることを予想。
またイタリア公式で上位に食い込んでいた魔石アーラも要注意デッキとして捉えていた。
【メタ予想からのデッキ選択】
予想に挙げたデッキの内、狐はリソース管理のシビアさや魔石の裏目、1つの小さな判断ミスが負けに大きく響くなど強さの一方個人で握る際の怖さが目立ち、魔石アーラも黒系台頭によるハンデスという当たると辛いデッキが目立つ点やミラーの先攻ゲー感などこの2つのデッキはチームでデッキ統一して上位入賞を目指すのには向いているが個人が勝つのには向いてないと判断。
御影はこれらに勝つために調整、練習を積んでいる上位層が握る可能性が高くミラーをしたら自分が不利であろうと考えてしまった心の弱さと、ラピス1弾環境までの対フィースさえ考えていれば割と安心だったのに比べ今回は見るべきデッキが多くその分の歪みをカバーできるか少し懐疑的だったため。
それじゃあこれらに勝てるかつ日本らしく分布してそうな他のフィース、シャル、ルミア、ゼロ、メリクリなどなどと言ったメタ外だけど強いデッキ相手にも強い勝ち筋のあるデッキ、さらに贅沢を言えば連戦の長丁場で安定性の高いデッキと考えて海外のレシピ収集していた中で覇王がそこそこ成績を残しており回し方を理解したら自分の希望を一番満たしているデッキだったためこのデッキを選択し環境に合わせ微調整しました。


13位
使用者:sora


・コメント
前日までは湖月狐、覇者狐の使用を考えていたのですが、狐環境になるのなら御影でそれらを咎める側に回った方が戦績が安定するだろうと青黒御影に移りました
その上で、赤黒緑御影が上での仮想敵になると考えたちめ、それらに勝てるようサイドにシャル、フック、影の舞をいれました

結果としては、
狐に2勝、J速に2勝できたものの、自分より極端に早いフックに負け、自分より極端に遅いヴァラ3.0コンに負けで、上に上がる目がなくなってしまいました
狐環境の想定のしすぎと、御影への警戒しすぎでデッキ選択を誤ったのかなって気がします。


14位
使用者:春凬


・コメント
使用理由
今回は大会の環境を考える上で海外の結果から、最低限として狐に対して確実に勝てるデッキを目指しました。また、自分のように狐に対してのメタデッキを握る人が一定数いることも考えてデッキ選択と構築を進めていきました。

まずは狐に対してですが、相手に2体以上の生きものを並べさせないことを意識したデッキ構成を目指しました。基本的には<時空のねじれ>や<常夜>を打つことで相手の盤面減らし続けていきます。また、あえて盤面を残して相手がJしてきたところへ、<結末の喪失>から<黒い月光>を打つことで相手のメインプランを崩すことで勝ちを目指しました。

次に狐を対策したデッキとして、特に同系統のデッキに対してですが<ヴァランティーヌの掌握>と<聖魂の神話使い シャルロッテ>を組み込むことで大きく勝ちへ近づくことが出来ると考えました。特に<聖魂の神話使い シャルロッテ>は場に出てしまえば解決方法が限定されるため、単にフィニッシャーとしても性能が高いと判断し2枚採用することで、ゲーム中に確実にプレイ出来るようにしました。またこれらを確実に手札へ導くために<天上楽器 チャームアルモニカ>を採用することで、ゲームメイクが非常にしやすくなりました。

前述した2デッキ以外にも勝てるようにするため、<ラピスの魔風>を始めとするハンデスカードや、除去としても打点としても活躍できる<水と闇の策謀>などの汎用性や対応力の高いカードを多く積むことで、どんなデッキに対しても戦っていけるデッキになったと思っています。


15位
使用者:Akimo
(御影)

※編集中


16位
使用者:ひよこ


・コメント
狐に対して強く、他のコンボデッキに対してもある程度の耐性があると考えて御影使いました
実際やってみたら、対コントロール用の札が足りなかったりして負けたので、狐に対する意識を広げすぎたかなと思います
デッキタイプ自体は多用でしたが、手札が無くなったりしてもトップデッキで解決できる可能性が高い(中盤後半で引いて強いカードが多い)デッキが強かったのかもという印象です。




以上が上位16名のデッキリストとなります。残りの方は随時追加します。

九尾の狐、御影、フック系統、アーラという勢力図だったのかなという印象ですね。
その中でTOP16に九尾の狐がほとんど残っていないことはだれも想定しなかったことでしょう。
この記事を見て、少しでも参考になれば幸いです。

AGP東京「フックルミア」簡易レポ

こんばんは。

1/8に開催されたAGP東京に参加してきました。
参加人数60人強で優勝者に世界大会参加権利が与えられる。というものでした。

優勝目指しましたが、最終成績は準々決勝敗退のベスト8となってしまいました。

それでは早速ですが使用デッキの解説から



①デッキ概要
フック船長をルーラールミアの効果で使い回すことにより相手の魔石をバウンスしてロックすることに特化したデッキです。
基本的には先攻3t目or後攻2.5t目(相手の3t目)のフック着地を目指します。
優勝者のデッキとは内容は違いますが、少しパクらせてもらってます←

②デッキ使用理由
海外の結果を受けて今回のAGPでは九尾及び御影、ダークアリスのコントロールが多いと読んでいました。その中でいくつかの候補の中から狐及びコントロールに有利がとれるデッキだと思い使用しました。練習時間がほとんど取れなかったため、明確なキルルートがありゲームを決める力がつよいのも使う理由となりました。

②採用カードの解説
・フィースシング
「フック船長の除去からの回避」及び「眼鏡サーチによるウィルブースト兼任意レスト」と仕事の多いカードです。
このカードの存在により相手の盤面に大型リゾネイターがいてもフック船長をブリンクすることが可能です。

・アザトース
対狐のためのカードです。一般的な狐にはこのカードを処理する方法がなく盤面を荒らし続けられるため採用しました。ルミアのブリンクとも相性が良いです。

・豆撒き
墓地利用によりフック船長及びアザトースに繋げるためのカードです。
また、後半戦には覚醒による打ち消し等のサーチなど役立ちました。サイドのデスサイズとの相性もよかったです。

・影の舞
豆撒きと同じ墓地利用カードです。墓地メタに極端に弱いのですが、ダークアリスが意外と少なそうだなと感じたので採用しました。フック船長を投げられる回数のかさまし、アザトースの利用が主な理由です。
このカードを採用することによってハンデスデッキに対する耐性が少し強くなってます。

・かぐやの月光蝶
フック船長のかさまし、J警戒のメインピン指しの影の結界のかさましなど仕事が多かったカードです。

③対戦成績

1回戦 ちゃーしゅーさん
フックルミア
○○
まさかのミラーでしたが、マナブーストの分こちらが早くフックを出せてロックして勝ち。

2回戦 donoさん
青黒シャルロッテコントロール
○××
一本目は早々にフック出してロック
二本目以降はきれいに湖月当てられてる間にリザにボコられて負け。

3回戦 ふくうらさん
緑アーラワンショット
○×○
一本目は奇跡的にハンドにあった結界張りながら最速フックでロック。二本目は打ち消しない読みで最速でJされてワンショット。三本目は初手に感覚と月光があったので無理せずに立ち回りながら隠れ家に感覚を当てて、Jに月光を当てたところで相手投了。

4回戦 Akimoさん
黒赤御影
○×○
御影に走られるのだけが負け筋だと思っていたので無理せずにできるだけ早くフックを投げる動き。マナクリはタイミング図りながら使う感じでフック決めました。影の舞で処理されたフックを釣るときに相手が角笛起動しなかったためそのまま魔石0までいって投了。二本目はJに走られたような。三本目は結界張ってJ遅らせながらフック投げつけて勝ち。

5回戦 薬味さん
黒アーラワンショット
○×○
一本目最速フックドブン投了。二本目アーラワンショットドブン投了。三本目最速フックドブン投了。で勝ち。
なんか3本やったのに20分弱くらいで終わった()

6回戦 春風さん
黒青LELヴァラコントロール
○×○
い・つ・も・の春風さんとの対戦です
なんでこの人とはこういう場面で当たるのかw
一本目は最速フック投げつけて投了。二本目は後攻1t魔風からべったべたにハンデスされてべったべたにコントロールされてもー無理~って感じでした。なぜか後攻勝てて先攻負けたので三本目はどっちとるか悩みましたが先攻選択。初手マナクリ大漁のフックでしたがフックはハンデスされました。3tまでにマナクリ展開して4tにフックor月光蝶or影の舞を引けば出せる状況を作りました。相手は3t目、影の舞が怖いためこちらの墓地のフックを悲哀のメモリアで除外することを選択し魔石フルタップに。こちら4t目に祈りながらドローすると月光蝶引いたので6コストでフック。ここで相手投了。
春風さんのコントロールほんと強かった。

これで予選5-1の6位通過となりました。

準々決勝 ミシュラさん
黒緑アーラワンショット
×○×
一本目はわりとサクッとワンショットされて負け。二本目は相手はヨグソトースになりワンパン食らうもののフックを叩きつけて勝ち。三本目は結界張りながらじりじりと攻めるもあと一歩届かず、打ち消しの打ち所ミスして負け。

結果、ベスト8でした。

④デッキの反省点
基本的にはデッキ選択等は悔いはありませんがサイドはシャルロッテの採用はするべきでした。魔石アーラワンショットをとがめるために使えればもう少し戦えたかもしれません。


という感じでAGP東京を戦って参りました。
今回はルーラー分布見てもわかる通りまれに見る良環境でした。色々語りたいことはありますが、それは次の記事で書きます。
とある人のリクエストにより昔にもやったベスト16までのデッキや解説等今度まとめようと思っていますのでお楽しみに。

AGP大阪レポ

AGP大阪に参加してきました。
結果は散々でしたが、まとめておこうと思います。

まずはデッキ紹介から。


メルギスコントロールです。
デッキの発案者は綿さんと大根さんです。そのあとたくさんの人の手によって調整されました。皆様ありがとうございました。
デッキのコンセプトとしては御影殺しです。
環境に多いと思われる御影とフィースを中心に考えたときに優勝するのは御影だと考えました。そこで、御影に対する圧倒的な相性をほこるメルギスを使おうという魂胆です。
ルーラー選択の時点で御影には有利がとれてるのでメインをフィースに寄せて構築しています。しかし、寄せすぎると御影に負けることもあるので御影に9割とれて、フィースに4割取れるメインを狙ったつもりです。
基本的な戦術としては、昔のヴラドコントロールです。基本的には待ちの姿勢をとり、余ったウィルで200点ダメージを積み重ねていきます。Jと潜伏がパワーを持っているのでミッドレンジ気味に一気に詰めることもできます。
リゾネイターを出さずに勝てるため、御影に対して強く出ることが出来ます。

ただ、調整期間をあまり取れなかったため、御影、フィース以外のデッキとの相性を確認できていませんでした。そのため、大会で十分戦えるかはふたを開けるまで分からず、上位勢と当たれるまでは不安がある戦いを強いられました。

そんなデッキで地雷として参加してきました。

それでは簡易レポを


一回戦
メリクリ→孫悟空(まともになりたいさん)
○○

上にも書いた通り一回戦勝てるかどうかが大会の肝だったのでマッチングにドキドキしました。
一戦目はメリクリだったので幸い初手にあった明媚を大事に使おうと決意。1t嘲笑でハンドを確認すると青と緑のカードがほとんどだったのでメルギスのJが落ちにくいことも確認しました。あとはメリクリJまで待ちの姿勢で浮上に明媚を当てて、メリクリを落として勝利を確信。相手が素だししたフックをメルギスJ~神技でフィニッシュ。

2本目は孫悟空に変わりました。こちらは御影に変更。相手が相当事故っていたようで、丁寧にコントロールして御影Jして相手投了。


二回戦
シャルロッテ(春風さん)
○×△

正直苦手なマッチングでした。
1戦目は何だかんだきれいにコントロールできて勝ち。
2戦目はフック連打されまくってミンチにされました。
3戦目は完全に負け試合でしたが、御影でゲインしたり、ねじれでダメージを減らしたりでなんとか分けまでって感じでした。


三回戦
赤フィース(りょーがさん)
○×○

ここで天敵フィースに。

1本目、相手がなんだか覇者タップインしてたので体制整えられました。と思ったらドライグ並んで焦った。しかし罠と熊を合わせてひっくり返してコントロールしきって勝ち。
2本目、たぶんぶんまわられた()
3本目、なんか相手事故ってる...って思ってたら急転直下、フック連打で僕の魔石1まで追い込まれました。しかし、そこからトップ解決のオンパレードでひっくり返してコントロールしきって勝ち。

グィネヴィアの処理が鍵を握ってました。


四回戦
御影→メルギス(憂李さん)
○××

ここでとうとう御影の登場。
調整仲間との対戦だったので相手もメインは取れないことは分かってたようです。案の定1本目は圧勝でした。
2本目以降はメルギスミラーになり、引き勝負。2本連続負けました。


五回戦
御影→メルギス(soraさん)
○××

四回戦と同じ展開かと思いきや、さすがsoraさんでした。いやらしい動きでメインも少し考えさせられました。しかし、やはり相性をひっくり返せず勝ち。
2本目以降はメルギスミラー。魔石で負けてる(赤魔石の枚数)のは分かったので3本目は潜伏攻めや却火招来をうまく当てたり頑張ったのですが、ラストターン雷撃引かれて負けました。引かれないことを本気で祈った。
お互いの身を削りあうような辛い戦いでした。


六回戦
赤フィース→メルギス(みみっくさん)

1本目、ぶんまわられた()
2本目からは御影に変更。しっかりコントロールしきりました。やっぱりグィネヴィア落とせると楽だぁ...
3本目は相手メルギスに変更。こっちは御影なので冷や汗。しかし、慣れていなかったようなのと、僕自身が普段メルギスなので立ち回りをしっかりして攻めることが出来ました。御影で4パンして勝ち。



結果は3-2-1の11位となりました。

デッキ選択もプレミもほぼなかったので後悔はしてませんが...負け方がただただ悔しいです。苦手なフィースに勝てたのに得意な御影(メルギス)を落としたのが悔しい。
でも全部の対戦が楽しかったのと、公式戦初対戦の方が多かったのでよい大会でした!

簡単ですが、こんな感じでした。

第3回FOWTCG関西交流会 結果

こんばんは。

今回は2/20(土)にbase2.5にて開催されました、「第3回FOWTCG関西交流会」の結果をお伝えしたいと思います。

4securedownload.jpg


今回の関西交流会は

大会参加:19名
初心者講習会:6名
見学・フリー:2名
ゲストとしてSIGMAN先生・仔タローさん・海馬みつさん
運営:3名

総勢33名にて行われました。

1securedownload.jpg


皆様ご参加・ご協力ありがとうございました。

大会はもちろん、初心者講習に多くの方が集まっていただけたのは嬉しく思います。

6securedownload.jpg


今回は、予選終了後にお楽しみ抽選のイベントなども行いました。

5securedownload.jpg


参加者の方々などからも多くのご提供を頂きありがとうございました。

会場では、SIGMAN先生の色紙描きや、シャドーボックスの作成・展示が行われたりとアートな空間も形成されておりました。

7securedownload.jpg

SIGMAN先生も対戦を楽しまれておりました。

3securedownload.jpg


それでは、そんな中で行われた大会の結果をお送りいたしましょう。

今回の大会では

参加賞:命断の鎌 デスサイズ PRカード
上位8名:狂魔の騎士 ランスロット PRカード
上位4名:プリシア+四聖 プレイマット
上位2名:油そば(中部より提供)

を配布いたしました。

それでは、上位4名のデッキを見て行きましょう。(敬称略)




第1位 Aちゃん 




第2位 ぜのん


第3位 きなこ


第4位 春風





以上が上位4名となります。

優勝されたAちゃんさんおめでとうございます。

また、ルーラー使用分布は下記の通りとなりました。

・4 シルヴィア・ギル・パラリリアス
・4 可能性のリフレクト/収束のリフレイン
・3 黒衣の少女/殺戮の戦姫ダークアリス
・1 翼王アーラ/大空の覇者アーラ
・1 謀略の海王ヴァランティーヌ/七世界の覇王ヴァランティーヌ
・1 湖の少女アリス/妖精の女王アリス
・1 竜騎将フェルトゴルト/竜王バハムート
・1 導きの聖王女/希望の創生者ルミア
・1 恋姫ヴァランティーヌ/楽園の支配者ヴァランティーヌ
・1 天空の紅き少女/真実の童話赤ずきん
・1 風の解放者/千夜一夜物語シェヘラザード

リフレクトとシルヴィアが最多となりました。

シルヴィアが増えたのはSIGMAN先生のお力でしょうか?


さて、このような形で関西交流会を開催させていただきました。

翌日には神戸にてゲームマーケットが行われ、FOWブース初心者講習会は満員御礼となっておりました。

これからもっと関西で盛り上がる確信を得た2日間となりました。

次回の交流会はすでに企画開始しております。

少し変わったことに挑戦しようと思っていますので是非ご参加お待ちしております。

ご参加いただいた皆様。運営ご協力いただいたスタッフ。色紙・サインカードのご提供をいただいた、SIGMAN先生 石商先生 Wednesday先生 祀花よう子先生 あき先生。コスプレで盛り上げてくださった、仔タローさん 海馬みつさん。そしてbase2.5のスタッフの方々皆様ありがとうございました!

それではまた会いましょう!
プロフィール

ふらふら

Author:ふらふら
FOWTCGがメインのTCGプレイヤー。
FOW布教のため日々活動中。

最新記事
最新コメント
月別アーカイブ
カテゴリ
カレンダー
05 | 2017/06 | 07
- - - - 1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 -
訪問者
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
QRコード
QR
ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。